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元スレURL 侑「あっ!ポムラニアンだ!かわいいなぁ!」 概要 驚異の生態 タグ ^高咲侑 ^上原歩夢 ^短編 ^顔文字 ^カオス ^ゆうぽむ 名前 コメント
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かわいみやをお気に入りに追加 かわいみやとは かわいみやの82%は明太子で出来ています。かわいみやの16%は睡眠薬で出来ています。かわいみやの1%は元気玉で出来ています。かわいみやの1%は情報で出来ています。 かわいみや@ウィキペディア かわいみや かわいみやの報道 【ドリームニュース】 / プレみや - デジタル夕刊 プレみや 恋だけじゃものたりない!ワクドキたっぷりの異世界&ラブファンタジー!ベリーズファンタジー単行本の新刊は12月5日(日)発売! :時事ドットコム - 時事通信 波瑠主演ドラマに溝端淳平、本仮屋ユイカ、黒川智花、新川優愛らの出演が決定「武者震いしております」<愛しい嘘~優しい闇~>(WEBザテレビジョン) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ブルーデニムに似合うニット:選びたい「色のタイプ」(GISELe) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース たまらない。「好きだよ」と言われた時のかわいすぎる返答 - ニフティニュース みやぞん、愛犬・ラブちゃんからボールを取る方法を公開 ファンは「かわいい」 - Sirabee/しらべぇ 堺整骨院 みやき院が入っている施設にて「マルシェ」開催。みやき院は「キャンペーン」を実施します! - PR TIMES 「ヤマザキパンの関係者いませんか?」Twitterで問いかけた結果…? - grape 大人気インフルエンサー 桜季 雅(みやめこ) プロデュースのアパレルブランド『Cherish cherry(チェリッシュチェリー)』が予約販売開始! - PR TIMES 佐賀県・みやき町に「昆虫食」の自販機が登場 「見た目とのギャップ楽しんで」 イナゴやコオロギ、旬の味わい(佐賀新聞) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【動画】ねこバスも止まる? みやき町藤吉さん、自宅敷地にトトロと待合所 - 佐賀新聞 “みやかわくん”こと宮川大聖、長期休養していたことを報告「数ヶ月間寝たきりの状態」 体調は徐々に回復 - ORICON NEWS かわいみやをキャッシュ サイト名 URL かわいみやの掲示板 名前(HN) カキコミ すべてのコメントを見る かわいみやのリンク #blogsearch2 ページ先頭へ かわいみや このページについて このページはかわいみやのインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ブックマークしておけば、日々更新されるかわいみやに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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テストコメント -- (侍) 2013-08-03 13 25 18 手札抽出の力を入れたほうがいいと思います 理由としては主神でのアドが簡単にとれます = 特攻の場合は手札抽出の力+ MP抽出の力でドロー、MP確保が可能未完の場合は手札抽出の力+吸収(手札抽出の力に封魔の欠片打たれる可能性有り) これで主神が死んでもこちらのほうが有利になります -- (名無しさん) 2013-08-24 03 08 50 ↑追記 抽出の力系入れるなら 善神は必要かと思います -- (名無しさん) 2013-08-24 03 12 15 前にカノンやトリックスターが使っていたのには善神いたな -- (名無しさん) 2015-01-28 11 37 19 400CP神デッキじゃなくて300CP神デッキ作ってみました。 これもなかなか強いですよ。 [デッキコード] 1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N [ユニットカード] × 5 No003 アサシン × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No118 山の神パールヴァティー × 1 [マジックカード] × 35 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも 私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 27 49 300CP神デッキ作ってみました。 これもなかなか強いですよ。 [デッキコード] 1085z5F6w6B6T6X7d7D7L7S7Y898m8o8K8N [ユニットカード] × 5 No003 アサシン × 3 No116 戦女神ヴァルキリー × 1 No118 山の神パールヴァティー × 1 [マジックカード] × 35 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 3 No150 守備強制の原石 × 1 No158 ソーマの烙印 × 3 No161 生体転送 × 2 No163 生命吸収 × 3 No165 生贄の儀式 × 3 No169 契約の石 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 評価お願いします。ベーシックデッキのコメのところにも 私が作ったデッキが乗っているのでそちらもよければお願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 30 02 すまん同じの2回投稿してしまった。 -- (魔理沙) 2015-03-16 18 31 15 下級神デッキ作ってみた。 [デッキコード] 1080g0N5C6w6B6U6X7D7S888f8m8K8Nbm [ユニットカード] × 8 No003 アサシン × 3 No006 吸血鬼カーミラ × 2 No017 メイドクラッシャー × 2 No117 冥府の神ヘル × 1 [マジックカード] × 32 No135 精神の秘箱 × 3 No137 心削りの石 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No144 封魔石の欠片 × 3 No158 ソーマの烙印 × 3 No163 生命吸収 × 3 No169 契約の石 × 1 No171 希望の光 × 2 No173 援軍要請の蒼玉 × 3 No181 復活の蓮華門 × 3 No182 降魔の蓮華門 × 3 No235 特攻の剣 × 3 評価お願いします。 -- (魔理沙) 2015-03-22 11 24 19 [デッキコード] 15X606c6y6B6H6T6W6Z727C7M7S8l8o8J8NbvbT [ユニットカード] × 3 No124 創造神ブラフマー × 1 No125 主神オーディン × 1 No129 太陽神ラー × 1 [マジックカード] × 37 No136 精神の宝箱 × 2 No137 心削りの石 × 2 No139 補充の緑泡 × 2 No143 未完のキューブ × 2 No144 封魔石の欠片 × 2 No145 破壊のキューブ × 2 No146 封魔石 × 2 No158 ソーマの烙印 × 2 No161 生体転送 × 3 No163 生命吸収 × 3 No173 援軍要請の蒼玉 × 2 No174 支援要請の紅玉 × 2 No181 復活の蓮華門 × 2 No182 降魔の蓮華門 × 3 No238 MP抽出の力 × 3 No246 神の武具 × 3 -- (カカシ) 2015-10-03 08 20 20 ↑これは主神で回避とかをタダ出しして MP抽出を主神につけて生命吸収で ラーにつなげるデッキです 評価お願いします -- (カカシ) 2015-10-03 08 22 52 評価してみます作ってみたデッキはあくまでも一つの例なので他にもいい方向性のデッキはできそうなので、これを土台にしてさらに改良してみてください。デッキのコンセプト戦い方は、ラクシュミーかオーディン早めに出してmp抽出つけ吸収で上級神につなぐのとヴァルキリーで神復活でユニットを補うです。下に変えたカードと理由を書きます。 ユニットはさらにプラスしてラクシュミー3枚とヴァルキリー2枚くらい 理由は3枚はユニが少なくどのデッキでも最低5.6体はいれたほうがいいとおもいます。神の武具装備できmp抽出吸収で上級神出しやすくなるラクシュミーと神復活させるためのヴァルキリーで。 心削りの石2枚→ 0枚、精神の宝箱2枚 → 精神の宝箱1枚と補充の緑泡1枚 ユニを増やした分心削りの石は強いけど仕方なく消去、ラクシュミー吸収でmp増やしやすいのでmpと手札のバランスを考え宝箱1枚抜き補充の緑泡1枚プラスです。宝箱2枚緑泡2枚でもよいかも 破壊のキューブ× 2 封魔石×2 →未完 欠片 ソーマ 3枚 元のデッキはこことユニが少ない所だけ特にやばいヤヴァイ、他はたぶんだいたい良い感じです。このデッキだと破壊のキューブと封魔石伏せる分のmpを上級神にまわしたほうがいいので消去します。破壊のキューブ封魔石はmp300で伏せにくいのでmpためやすいデッキ(八卦、結晶とかもろもろ)以外だといれない方がいいです。mpためやすいデッキでも魔導転送と合わせ1,2枚だけがいいはず。未完欠片ソーマはロキとか特殊なデッキ以外だと大抵は3枚入れたほうが安定するカードです。 生体転送 × 3 →1枚 ユニと回避のバランスを考え、ユニ少なめなので回避も少なめで。ヴァルキリと相性のいい吸収3枚を。ただ吸収は武具と相性悪いので転送1枚残しました。転送2枚で降魔2枚でもいいかも 援軍要請の蒼玉 × 2 →1枚 、 支援要請の紅玉 × 2 → 契約の石2枚 支援要請の赤玉はこのデッキだとピンポイントでマジック引かなくてもいいはずなので消去。契約の石はマジック5枚墓地にいくのでユニない時にユニ引く確率を上げるためで擬似的に援軍要請の蒼玉みたく使えます。墓地にいったマジックは降魔でひろえばこっちも擬似的に支援要請の紅玉みたいに使えます。 復活の蓮華門 × 2 → 復活の蓮華門 ×1と 生贄の儀式1枚 生贄あればヴァルキリーと生贄で墓地に落ちた上級神につないだりブラフマーオーディンから生贄でラーとかラクシュミーmp抽出生贄とかできます。 神の武具 × 3 → 神の武具2枚と現世の鎖2枚 武器は吸収と相性悪いので2枚に、さらに減らして速攻反転とかでもいいかも、いやap1600多くap1700に足りないから良くないかもw現世の鎖は主にオーディンを守る用とラクシュミーと上級神に鎖して吸収か生贄とかmp抽出+鎖コンボが強いです。何か結局上級神デッキのページにあったサンプルデッキと似たようなものになってしまった・・・
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概要 主力カード デッキ構築 紫属性の【魔導士】ユニット その他属性の【魔導士】ユニット赤属性 黄属性 青属性 緑属性 【魔導士】以外のユニット スタン落ち トリガー/インターセプトカード ジョーカー(キャラクター) デッキサンプルサンプル1(紫主体型) このデッキに対するメタの張り方、対策など 概要 バーンインターセプトの魔導の書を駆使して対戦相手のユニットを一掃し、連続アタックを与えて勝利を目指すデッキ。 珍獣デッキとは異なる目的で大量の小型ユニットを使うデッキである。 Ver.2.0で紫属性の【魔導士】ユニットが追加された。 【魔導士】サーチャーの魔導女学院生エリン、相手ユニットを【複製】で奪う豊麗神イシス、 消滅除去によって効果耐性持ちの除去ができる災禍の悪女・妲己など、紫単デッキでも一線級の活躍をしているカードが多い。 このように紫単に近いデッキや、【魔導士】との連携がしやすいラートリーと合わせるなど、 紫単や紫混色でのバリエーションに富んでいる。 主力カード 魔導の書 コスト1で最大5000ダメージを発生させる無色の火力インターセプト。 発動条件の「【魔導士】ユニットが出た時」に注意したい。 デッキの組み方によってはラートリーで賄うことを前提にデッキに入れないこともある。 魔導女学院生エリン コスト2の【魔導士】サーチャー。さらに紫ゲージを+1する。 災禍の悪女・妲己の起動効果のコストや軍姫エリスの進化土台にする等用途は多い。 先行初手マリガン候補でもある。 ラートリー 【魔導士】デッキには必須級のユニット。 コスト4で場にいる全ての【魔導士】のBPを強化し、ターン終了時に魔導の書を作成することもできる。 正に【魔導士】デッキの為に居るといっても過言ではない。 さらに、相手のユニット全体に紫ゲージを参照してダメージを与えることができる。 紫ゲージを溜める手段が少ないと火力が下がってしまう他、ラートリー自身で紫ゲージを溜めなくてはならなくなることも。 紫ゲージを-2するためナイトガーデン等と併用する場合は紫ゲージを5まで溜めておく必要がある。 デッキ構築 魔導の書を最大限に生かすため、低コストの【魔導士】を重点的に入れるか、赤属性の【魔導士】を使い火力補助を行う等しておきたい。 魔導の書を呼ぶためにインターセプトサーチユニットも欲しいところ。 紫属性の【魔導士】ユニット アネモネ コスト1と軽量な上、紫ユニットのBPを1000アップさせるサポート持ち。 また、▼2で紫ゲージの補充もできる。 魔導の書の発動のための頭数から進化ユニットの土台など様々な用途に使える。 豊麗神イシス コスト2で紫ゲージが3以上の時、相手のコスト2以下を消滅させ【複製】することができる。 【消滅効果耐性】を持つものを選んだ場合、【複製】は出来るが選んだ相手ユニットは処理できない。 ネフティス コスト2で紫ゲージ+1、自身が破壊か消滅された時さらに+1、同時に進化ユニットを1枚引くことが出来る。 軍姫エリスやロストドラゴン等の進化ユニットを採用してる場合は優先して入れたい。 ギルティソーサラー コスト3ユニット。 【魔導士】が場に出る度に紫ゲージ+1と手札を1枚を捨てて1ドローを行う。 非常に強力だが手札管理の難度が上がる為、紫ゲージ補給に薄いタイプは入れなくてもいい。 パイモン コスト4ユニット。自分のユニットのBPを紫ゲージの数だけアップさせる号令役。 役割がラートリーと被ってしまっている為、▼4で【加護】を得る点や、種族を選ばずにBPが強化される点等で採用の余地がある。 ▲3でアタック時に相手全体の基本BPを1000ダウンさせ、魔導の書と合わせた除去ができる。 ルキフグス 【固着】を持つコスト4のユニット。お互いのターン終了時に紫ゲージを1ずつ上昇させる。 更に自分のターン開始時に▲5の時、紫属性のインターセプトを引くことが出来る。 ラートリーが場にいればBP11000という堅固な壁となる。 軍姫エリス コスト5の進化ユニット。▲4でCIPに3体バウンス。 魔導の書では焼ききれないユニットや【秩序の盾】や【不滅】持ちはこれで除去することが可能。 災禍の悪女・妲己 コスト6で■選略を持ち、味方に【不屈】とBP5000付与や相手2体をランダムで消滅させ、 その消滅させたユニットを手札に作成することが出来る強力なユニット。 紫が濃いデッキであればぜひ採用したい。 魔法天使レリエル コスト2で【秩序の盾】を持ち、発動するインターセプトカードのレベルで発動する効果を持つ。 レベル2のインターセプトが発動すると基本BPが1000上昇、レベル3で相手のコスト2以下のユニットを1体消滅させる。 関連効果を持つ黒女神パールヴァティーやアトロポスと相性が良い。 アトロポス インターセプトサーチを持ち、■起動によりインターセプトのレベルを上げることが出来る。 またレベル2以上のインターセプトが発動すると相手1体に2000ダメージを与え、魔導の書で焼ききれなかった相手を処理することが出来る。 同じインターセプトレベルコントロールができる黒女神パールヴァティーに劣る点として、 アトロポス単体では紫ゲージを上げる事が出来ず、ラートリー等に影響が出てしまうこともある。 恋残暑で補える他ギルティソーサラーに紫ゲージを貯めさせる等でも補える。 黒女神パールヴァティー 【魔導士】で唯一、かつ紫属性唯一の【ウィルス】メーカー。 コスト3/BP6000で場持ちが良く、紫ゲージを消費してしまうものの、 [▲3]でインターセプトをレベル2で手札に加えることができ、魔導の書を始め火力補助になるインターセプトを定期的に引ける。 また緊急時用に始世姫ジョカを入れている場合、対戦相手のジョカケアを破ることができる唯一の【魔導士】となる。 その他属性の【魔導士】ユニット 赤属性 聖夜のメリィ コスト3ユニット。相手のトリガーゾーンにカードがなければBPバーンを飛ばせる。 紫ユニットがある場合はダークプリズンと併用することが出来る。 BP6000と耐久性もある。 安穏のアリエス コスト3のエレメントサイクルユニット。【魔導士】で唯一【沈黙】効果を扱う。 【沈黙】付与は魔導の書のダメージを【秩序の盾】持ちユニットに当てるために重要である。 コスト比BPも平均的。 炉皇女ヘスティア コスト3で魔導の書の焼き残しや低BPユニットが並んでいるときに使える。 最初は1体に4000ダメージを与え、これで敵を破壊すると次は3000、これで破壊すると全体に2000ダメージを与えることができる。 また、ターン終了時にPRとSP以外のレアリティの【魔導士】を作成でき、スタン落ちしたマッドシスター等も作成できる。 ハズレを引いてもいいように無限の魔法石やギルティソーサラーを用意しておきたい。 シャドウ・アリス コスト3で相手全体に【オーバーヒート】を与えることが出来る。 魔導の書と併用するだけで最大11000ダメージになる他、炉皇女ヘスティアとの相性も良い。 黄属性 マジョルカ コスト1ユニット。CIPに「効果なし/自身を破壊して味方1体に【加護】を付与」が選べる。 並べることが火力になる本デッキで重要となる最軽量ユニットであり、強力なフィールド効果を持つラートリーを守る目的でも使える。 また、自壊で蒼の姫のデスカウンター付与の効果も起動できる。 同じ黄であることからリトル・アリスの軽減にも使用できるなど、小粒でもぴりりと辛いユニット。 白夜刀のカンナ コスト2ユニット。レベル1の時にブロックされない効果を自身に付与する。 幻夢のロキ コスト4ユニット。場に出た時にトリガーカードのサルベージを行う。 トリガーカードを活かすデッキであれば候補に入る。 リトル・アリス コスト5で相手ユニット1体を消滅させ、デッキ、捨札にある同名のカードも全て消滅させる効果を持った【魔導士】。 非常に強力だが相手が黄色属性主体だと完善神アフラ・マズダで【特殊召喚】できるユニットを増やしたり、 天竜ヘブンズドラゴンを召喚しやすくしてしまうなど、扱いにくい点もある。 ちなみにこの2体は【加護】持ちな為、これらを直接消滅させる事が出来ない。 青属性 見習い魔導士リーナ コスト1ユニット。オーバークロック時に捨札からカードを選択回収することができる。 フィールドで育てるのは無理があるので手札でレベル3にしてから出すのが基本。 魔導の書の火力調整にレベル1で使ってもいい。 雪解刀のヤヨイ コスト2と軽く、相手1体を無理矢理レベル3まで引き上げる。レベコンを組み込む際には入れたい。 自身がOCすると対戦相手の手札を見て1枚選んで破壊することができる。 実習生リーナ コスト2でレベル3の相手ユニットを選んで破壊することができる。勿論【秩序の盾】対策になる。 アルシエル コスト3ユニット。被破壊時にユニット2枚を回収する効果を持つ。 コスト3は重いものの、破壊されておいしい効果なのでBP5000であることはあまり問題とならない。 炉皇女ヘスティアで作成された場合は2枚回収目的で出してみてもいい。 副次効果の【不滅】付与をするためには【不死】と合わせなければならず、本デッキではあまり実践的ではない。 蒼の姫 コスト3ユニット。チャンプ戦闘による自ユニットバウンスと効果破壊によるデスカウンター付与のフィールド効果が強力。 自ユニットバウンスはCIPの強力な【魔導士】には強力な助っ人。ある意味相手の単独効果を真っ先に引きつける【セレクトハック】的な存在にもなる。 基本BPが1000になった軍将ヘカテーと並んでいれば相手に召喚を悩ませることができる。 大魔導士リーナ コスト5ユニット。魔導の書による一掃後にしぶとく残ったユニットや新たに出た壁ユニットを破壊する。 OC効果は見習い魔導士リーナと同じなので手札でレベル3にして出すのも強力。オーバーライドで捨てた自分も回収できる。 相手を処理するだけならリトル・アリスでも出来るため、リバイブ等を生かしていきたい 緑属性 軍将ヘカテー コスト1ユニット。最序盤に出すと見る見るうちにユニットを巨大化していく。 相手ターンで自壊する事を逆手に取り蒼の姫でデスカウンターを撒く戦術がある。 パンドラ コスト2で【秩序の盾】を持ち、毎ターン相手ユニット全体の基本BPを1000下げる。 これにより魔導の書で焼ききる範囲を拡大させることが可能となる。豊麗神イシスが天敵。 自身の基本BPが低下していく点に注意が必要だが、楽園のイシュタルがいればその欠点が利点にもなる。 楽園のイシュタル コスト3ユニット。BPを入れ替えるという強力な■起動 を持つ。 焼き切れないほどBPの高い相手のBPを下げたり、パンドラの基本BPが低下した際に補充したり、 【秩序の盾】を持った相手の基本BPを下げて魔法少女マジカルなっくるの基本BP低下の範囲に捉えたりと、 魔導士デッキの少し苦手なかゆいところに手が届く存在。 ラートリーのBP上昇効果を加算することができるため、自ユニット同士でBPを交換すればどんどん基本BPが上昇する。 パンドラと並べて基本BP1000を相手と交換すれば、相手ターン開始時に破壊可能。 魔法少女マジカルなっくる コスト4でBP5000と少し控えめだが、■選略 でデッキからコスト3以下の【魔導士】を【特殊召喚】したり、 基本BPを[場にいる【魔導士】の数×1000]を減少させることができ、【秩序の盾】【不滅】にも有効である。 【魔導士】では唯一の【貫通】持ちでもある。 ハスラーレディ コスト2/BP5000と平均的な能力をもち、CIPに自分の【魔導士】単体に【秩序の盾】を付与する。 【魔導士】は全体的にBPの低い者が多く、加えて耐性持ちもほとんどいないため、「焼き」から守れるのは心強い。 もちろん自身にも付与できるため、先攻初手にとりあえず出せる【魔導士】でもある。 【魔導士】以外のユニット なすカウ 【珍獣】だが、紫インターセプトサーチ要員。 ナイトガーデンなどの有用な紫インターセプトをキープできる。 時女神アイオーン コスト、破壊対象に難があるが強力な破壊範囲を持つ【道化師】ユニット。【魔導士】ではないが【神】でもない。 主に複数の【秩序の盾】持ちやこちらが更地にされたときに使用する。魔導の書の火力に影響が出ないようにするため多くても2枚まで。 コスト0で扱われる為、【複製】に非常に弱かったりする。 スタン落ち カイム トリガーサーチャー。 BP5000で最低限の壁にはなる。 マッドシスター コスト1ユニット。 レベル2以上破壊効果は何度でも発動するので、見た目以上に防衛力が高い。 光翼神ホルスに対応できる利点を持つ。 トリガー/インターセプトカード 無限の魔法石 基本的には魔導の書やラートリーをサーチするために使う。 魔導士の館 【魔導士】サーチトリガー。妲己の破壊効果で第二効果を狙うことも可能。 悪意のプレリュード 紫の代表的なバーンインターセプト。4000ダメージを与えながらカードを1枚引くことができる。 魔導結界 1ターンだけ【魔導士】ユニットに【加護】とBP1000アップを付与する紫インターセプト。 ジョーカー(キャラクター) 霧谷紫雨/サイレンスビロウ 邪魔な【秩序の盾】・【固着】・【不滅】対策に。 魔導の書と重ねれば、最高で7000ダメージを与える。 シャドウ・アリスと併用する場合【オーバーヒート】を【沈黙】で無効化してしまわないように注意が必要。 京極院沙夜/冥札再臨 使用した魔導の書の再利用や捨ててしまった災禍の悪女・妲己やリトル・アリス等の回収に使える。 ノア/グラフティ・アース 手札が少ない時に使える。 ナイトガーデンや魔導の書を引くことが出来ればCP0で使うことが出来る他、 これでアネモネ、シャドウ・アリス、魔法少女マジカルなっくる等を引ければ逆転できる可能性がある。 レオン・ベルクマン/極意・シュヴァリエドゥーク 魔導士デッキのユニットは多くがCIP能力を持っており、コスト-2で再利用可能にできるのはかなり強力。 ただし、可能ならば必ず2体戻さなければならないことと【加護】のあるユニットは戻せないことが弱点。 【魔導士】デッキでは対処しにくい上に火力低下の原因になる【ウィルス】を取り除くことが出来る点も見逃せない。 デッキサンプル サンプル1(紫主体型) ユニット カード名 枚数 魔導女学院生エリン 3 ラートリー 3 ギルティソーサラー 3 豊麗神イシス 3 アネモネ 3 魔法少女マジカルなっくる 3 炉皇女ヘスティア 3 白夜刀のカンナ 3 リトル・アリス 1 災禍の悪女・妲己 2 トリガー カード名 枚数 魔導士の館 3 インターセプト カード名 枚数 魔導結界 3 ナイトガーデン 3 死んでくれる? 1 魔導の書 3 このデッキに対するメタの張り方、対策など 【秩序の盾】を持つユニットも有効ではあるが、BPが低いとマジカルなっくるで処理される他、 イシスやサイレンスビロウに注意。構成によっては【加護】を付与したシグルドリーヴァで詰ませることも出来る。 紫に厚いデッキの場合高確率で災禍の悪女・妲己が入っており、 こちらの高コストユニットを消滅&作成させられてしまうこともある為要らなくなったら撤退させておくなど対策をしておくとよい。 その点沈黙に弱く闇神・ツクヨミなどの【沈黙】を付加するユニット、及びサイレンスビロウも有効。 そのまま神令のマスティマで破壊してしまうのもよい。 並べることが前提のデッキのため、始世姫ジョカや天空神機ゼウスで更地にするのも有効。 ただし、紫が絡んでいる場合はルシファーの可能性も常に警戒したい。
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デッキ構築の基本 デッキの組み方は人それぞれである。鵜呑みにせず、あくまで参考程度に。 デッキ構築の基本①デッキの目的を定める ②デッキの目的を意識しながら、組み上げるユニットの割合 採用すべき、基本的な魔法 枚数の考慮 バランス調整 ③CPUによるテストプレイ 関連リンク コメント ①デッキの目的を定める どのようなデッキを組みたいか、おおよその構想を練る。(参考)デッキの分類アーキタイプ ②デッキの目的を意識しながら、組み上げる ユニットの割合 理想的なユニットの枚数は、およそ(相手の枚数-2)枚、または相手の8割である。 ユニットの枚数を減らすほど、相対的にマジックに割く枚数が多くなり、魔法戦で優位にたてる。 しかし極端に減らしすぎてしまうと、今度はユニットを引けなくなる。確率で考えることも重要である。 11~13枚(蒼玉,契約の石,復活をユニット扱い、不死鳥,戦女神ヴァルキリーは2枚分で計算)に落ち着く場合が多い。 補足 ユニット枚数の削減 ユニットを少なくしすぎるのは古典的な失敗のひとつである。 使ってみたいマジックはたくさんあると思うが、マジックのためにユニットを切り詰めてしまうのは好ましくない。 手札にユニットが来ないでお手上げになる経験は少なからずあると思う。デッキ構築の段階で減らしすぎないようにしたい。 例外的にアーキタイプででいうコントロールデッキ(妨害デッキ参照)はユニットが3、4枚くらいでも大丈夫です あとは大型ランプもcp300のユニットを多めにいれてしまうと(11枚以上くらい?)mp的にだせないことが多いので6〜10枚くらいがいいです。 コンボデッキはやるコンボによってデッキごとにユニットの枚数がそれぞれ変わります。 他のアーキタイプは上の通り11枚から13枚くらいがいいはず。 採用すべき、基本的な魔法 未完,欠片,足止め,回避など。数を減らす場合は、なにかしらのフォローが欲しい。入れ忘れに注意。 (参照)よく使われるカード ユニットと必須マジックを入れたら残りの場所に相性のいいカードや使いたいカードを入れるとだいたいデッキが完成します。 枚数の考慮 ★3枚:ぜひ引きたいカード デッキの主力 …そのデッキの中で極めて強力で、できるだけ多く引きたい。 早い段階で引きたい …そのカードを毎回早いターンに手に入れたい。 どの時点でも強い …2ターン目でも10ターン目でも変わらず良いカード。 複数枚あることで強くなる…引けば引くだけそのカードが強くなるのなら、複数枚引けるようにスペースを空けるべき。 ★2枚:1枚引ければ十分なカード カードを3枚入れるのは、それをいつ引いても嬉しいことを意味する。 しかし、2枚入れる場合は、特定の状況でのみ望ましいことを意味する。 特定の場面で役立つ …他のカードと組み合わせると強いが、それ単独では弱い。 序盤に複数引くのが望ましくない…重いカードを引きすぎると、それは手札に留まってしまうために悪い。 ★1枚:ひょっとしたら引くかも 稀にしか引かないが、それを有効活用できればゲームの流れを変えうる画期的なカードなら、デッキに柔軟性を与えてくれる。 基本的には避けたいが、支援要請の紅玉を採用しているならば、1枚挿しでも機能する。 アルラウネや決闘場,守護霊の顕現などのメタを意識したカードや、命削りの風のようなやや博打気味のカードなど。 ★2対1に分割する ソーマの烙印を1枚守備強制の原石に変更したり、回避魔法を生命吸収2枚,生体転送1枚としたりなど。 終盤に好きな方を選べるようになるなど、プレイングの幅が広がる。 ★1対1に分割する 前述した2対1に分割するのと似ているが、こちらは2種類のカードを等しい確率で引くことを優先する場合。 ★3枚では足りないカードを追加する 3枚では十分ではないこともある。 4枚目、5枚目のカードとして、援軍要請の蒼玉や支援要請の紅玉などを採用するのも有力。 バランス調整 作成中のデッキを見ながら、ドロー・MP・LP等のバランスを調整する。 いくらMPが豊富でも、手札がないと満足に行動できない。詳細はこちら → バランス理論 ★参考 補強カード 精神の秘箱:基本となるMPブーストカード 精神の宝箱:ハイリスクハイリターン 契約の石 :ユニットが少ないデッキ向け。降魔の蓮華門と相性が良い。 補充の緑泡:手札が不足する場合に。水柱の篭手より即効性がある。 水柱の篭手:長期戦で手札の息切れする場合に。 心削りの石:相手の動きを遅らせたい場合に。相手のコンボや大型ユニットを牽制できる。 アサシン,装備 :大型ユニット対策に。 支援要請の紅玉,援軍要請の蒼玉:キーカードを揃えるために。 ③CPUによるテストプレイ 対人戦に使う前に、CPU戦でチェックしましょう。カードの入れ違いや入れ忘れなど、修正箇所が見つかることがある。 (CPUは初動が速い傾向がある。相手のユニット召喚か3ターン目まで、自分のチェーンを我慢すると丁度良い。) 関連リンク (参考) デッキの分類 (参考) よく使われるカード (参考) 要注意戦法と対策 (参考) デッキ紹介 始めのうちはデッキを作るのが難しいのでここのデッキを使うのがいいです。 (参考) MPブーストパーツ (参考) 確率計算サイト デッキに何枚入れると何%で引けるか計算してくれる便利な外部サイト コメント アーキタイプの解説はやや専門的すぎると感じたので、基本的な内容にとどめました。 アーキタイプの解説は「デッキの分類」に移しました。 -- (侍) 2014-05-26 19 37 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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かわいいおちびちゃん 28KB かわいいおちびちゃん やあ。俺は虐待お兄さん。 俺は一匹の子まりさを飼っている。可愛いペットだ。俺によく懐いてる。 目は抉られてるし髪はズタボロ。飾りだって無くなりかけてるけど、俺には宝物みたいなもんなんだ。 なぁまりさ。 ゆっくりしていってね!! 「ほーれ、くすぐったいかー?まりさーこちょこちょこちょ」 「やめてね!やめてね!!」 時は正午過ぎ。子まりさと遊んでやっていると、何やら窓の方からやいのやいのと騒ぐ声がした。 お客さんが来たかな? いそいそと裏庭に回ると、予想通りゆっくりが入り込んでいた。 親れいむに赤れいむ5匹、あと赤まりさが2匹か。 ちょうどいい感じの数の親子じゃないの。ゆっくりしていけよ。 とりあえず挨拶から入るのは会話の基本。 「ようお前ら。ゆっくりしていってね!!」 「「「「「「「「ゆっくりしていってね(にぇ)!!」」」」」」」」 「で、ここは俺の家なわけだけど、お前ら何しに来たわけ?」 「このいえはおおきくてりっぱだかられいむにふさわしいよ!おにいさんにはもったいないからもらってあげるよ!! あとあまあまももってきてね!!はやくしてね!!」 「「「「「「「もってきてにぇ!!!」」」」」」」 うーん。いい感じのゲスだ。これは期待が持てる。 とりあえず罵倒しつつ話の流れを誘導してみようか。 「何でお前らにあまあまやらないといけないんだよバーカ。味噌汁で顔洗って出直してきな!」 「なにいってるのおおおお!!!!れいむはしんぐるまざーでかわいそうなんだよおおおおお!!!」 「シングルマザー?そんなもん知るかよ。 お前もゆっくりだったら、せめて『おにいさんをゆっくりさせてあげるからかわりにあまあまちょうだいね』 ぐらい言えねーのか?自分ばっかりゆっくりさせろって、お前本当にゆっくりなのか?」 「きいいいぃぃぃぃ!!!!おにいさんはゆっくりできてないよ!!いいからさっさとあまあまよこせ!!」 「ゆっくり出来て無いお兄さんをゆっくりさせてくれたら、あまあまでも何でもくれてやるよ。他はだめだ」 「うるさいよ!さっさt」 ぼごぉ! 母れいむを一発蹴り飛ばす。ゲスと話すには一発かましてからじゃないと、手間ばっかりかかるからな。 「もう一度だけ言ってやろう。俺をゆっくりさせてくれたらあまあまでも何でもくれてやる。他はだめだ」 「ぶったあああぁぁぁぁぁ!!!!れいむをぶったああぁぁぁ!!!!かわいそうなしんぐるまざーの れいむをぶったよおおおお!!!!」 おいおいと泣きだし、地面に突っ伏すれいむ。それで良い。 ここでまだ向かってくるような真性だったらサヨウナラだった所だが、 こいつは痛みで上下関係を教えこむことが出来るタイプだ。 このタイプは非常に利己的なので、俺のやりたいことにぴったりなのだ。 「「「「「「「おかあしゃああああん!!しっかりちてえええぇぇ!!」」」」」」」 れいむに赤ゆっくりが群がっていく。おお健気だこと。こちらもいい感じだ。 親はゲスで子供はピュア。 これが俺の一番求めている組み合わせだ。今回は運が良かった。 「ゆっぐ・・・ゆぐっ・・・おちびじゃん・・・かわいいでいぶのおちびぢゃん・・・・・・ そうだよ!でいぶにはかわいいおちびぢゃんがいるんだよ!!」 ふむ。子供をダシにすることに気づいたか。よしよし計画通り。 「おちびちゃんたち!このおにいさんにかわいいところみせてあげてね!そうしたら このおにいさんがあまあまくれるからね!!」 「「「「「「「ゆっくちりかいしちゃよ!!」」」」」」」 親れいむは俺のほうに向きなおると、自信満々の表情で言った。 「おにいさん!れいむにはかわいいおちびちゃんがいっぱいいるよ!! かわいいおちびちゃんをとくべつにみせてゆっくりさせてあげるから、あまあまちょうだいね!!!」 「「「「「「「きゃわいくてごめんにぇ!!」」」」」」」 一斉に一番可愛い(と自分では思っている)決めポーズを取る赤ゆっくりたち。 眉をキリっとさせるもの。 のーびのーびしているもの。 ころころと転がっているもの。 くねくねと体を捻るもの。 尻をこちらに向けてふりふりしているもの。 ヘタクソなウィンクをしてくるもの。 とても・・・・・・潰したいです・・・・・・。 いや待て。潰したらそこで試合終了だ。こいつらは俺の理想のタイプなんだから、大事にしてやらないと。 そう思いながら俺は言う。 「はぁ?なんだそりゃ。こいつらが可愛いって?どこがだよ。 マジで最初ゴミと見間違えてたわ。これお前のガキだったのかよ。 こんな萎びて腐ったピンポン玉みたいなくっしゃくしゃなガキ見せられても、 とてもじゃねーがゆっくりなんてできねーな!」 「「「「「「「「どぼじでぞんなごどいうの(にょぉ)−!!!!」」」」」」」」 「はっ、お前らなんかよりずーっとゆっくりして可愛いゆっくりを俺は飼ってるからな!俺の目は厳しいのさ! どれ、俺の可愛いまりさちゃんを見せてやろうじゃねーか。腰抜かすなよ?」 と言って俺は、俺がいない間にここで変な事をしたら子供の命は無い、と家族を脅しておいてから マイスウィートまりさちゃんを取りに家に戻った。 まぁゆっくりが入ってきやすいようにしてる庭だし、荒されて困るモノも置いてないんだがね。 「まーりさ♪」 可愛いまりさに声をかけると、 「ゆっくりしていてね!」 と挨拶を返してくれる。 「今野良が家に来てるんだわ。ちょっとまりさの可愛いところを見せてやりたいから、ついてきてくれるかな?」 「ゆ・・・?でもまりさはおぼうしが・・・」 「大丈夫!まりさは可愛い。俺が保証するよ。お前は俺が守ってやるから、幸せだって言ってくれたらいいんだ」 「おにいさん・・・ありがとう!やっぱりまりさはしあわせものだよ!」 よしよし。子まりさを持ちあげてさっきの家族のもとに帰る。 「ようお前ら。これが俺の可愛いまりさちゃんだ」 俺はれいむ一家に可愛いまりさちゃんを掲げて見せてやる。 「なんなのこのまりさああぁぁぁ!!」 「「「「「「「ぜんぜんゆっくりちてにゃいよおおお!!!」」」」」」」 何だとこの馬鹿どもめ。俺のまりさちゃんに何を言いやがる。ほら見ろ。まりさちゃんふるふる震えて 泣いちまいそうじゃねーか。でももうちょっと聞いておいてやろう。 「おぼうしはぼろぼろだしかみのけさんもはげてるよ!!おめめもないしへんなまりさだよ! こんなゆっくりよりれいむのおちびちゃんがかわいいわけないでしょ!ぷんぷん!!」 「お前こそ何を言ってやがる。 飾りがぼろぼろなのはヴィンテージだからだ。人間はそういうものに価値を感じるのさ。 髪がぼろぼろ?これはこういう髪型なんだよ。ぼろぼろに見えるが髪自体はきれいだろうが。 最後に目が無いってか?あぁ確かに無い。だがゆっくりするのに目は必要ないね。なぜなら俺が 目が見えないと出来ないことは全部やってやるからだ」 「いみがわからないよ!!そんなきったないまりさなんてすててれいむにあまあまちょうだいね!!!」 「だから言ってんだろ?俺をゆっくりさせないゆっくりにあまあまなんぞやらんと。 俺をゆっくりさせてくれるのは、このまりさちゃんだ。なーまりさ♪」 「おにいさんはまりさにとってもやさしくしてくれるよ!おにいさんだいすきだよ! すーりすーり、ゆっくりしていってね!!」 見たかね駄饅頭ども。これこそがゆっくりのあるべき姿というものじゃないかね? 「そんなまりさゆっくりしてないよ!れいむたちのほうがかわいいよ! かわいいれいむのおちびちゃんたちをみておにいさんはゆっくりしたでしょおおおお!! いいからはやくあまあまもってきてねええええ!!!」 「何度でも言ってやるがね。俺をゆっくりさせてくれるのは、 『飾りがぼろぼろで、髪が禿げだらけで、おめめは潰されてる』このまりさちゃんだけなんだよ。 分かったらもう帰りな。お前らじゃおれをゆっくりさせることはできないさ」 「もういいよ!このおうちはれいm」 ずどむ 俺はもう一度親れいむを蹴っ飛ばす。おうち宣言なんざさせるかくされ生首が。 「いだ・・・いだいよぉ・・・なんでしんぐるまざーでかわいぞうなでいぶが こんなめにあわないどいげないのぉ・・・・・・やざじぐじろぉ・・・・・・」 「もう、お家に帰るんだな。お前にも家族がいるだろう?」 笑顔でれいむに言ってやると、れいむは俺に敵わないと悟ったのだろう。 「おちびじゃん!このおにいさんはけちでびてきかんかくがおかしいおばかさんだよ!! こんなおにいさんとしゃべってたらこっちまでばかになっぢゃうがらかえるよ!!」 なーんて楽しいセリフを吐きながら逃げようとした。 おう帰れ帰れ。俺はこういう逃げようとするゆっくりは見のがしてやることにしてるんだ。 ゲス度が突き抜けて無いからそんなに害も無いしな。 ぽいんぽいんと跳ねていくゆっくりたちに、俺は後からまりさに話しかけるふりをして声をかけてやる。 「『飾りがぼろぼろで、髪が禿げだらけで、おめめは潰されてる』まりさちゃんはゆっくりしてるね! ゆっくりしてるゆっくりにはあまあまいっぱいあげようね!! まりさちゃんじゃなくても『飾りがぼろぼろで、髪が禿げだらけで、おめめは潰されてる』ゆっくりだったら、 俺はあまあまあげちゃうよ!!」 「ひどいよおにいさん!まりさのことがせかいでいちばんかわいいっていってくれたのに!」 「はははごめんごめん。まりさのことが一番大事だよ! さぁ『あまあまいっぱいあげる』から、そろそろお家に入ろうな!」 俺はまりさを可愛がりながら家に戻った。仕込みは終了・・・・・・っと。 次の日 「おにいさん!おにいさん!!さっさとでてきてね!!!」 裏庭から声がする。早速来やがったかあのれいむ。あいつは来るタイプだと思ったよ。 「まりさ、ちょっと待っててね」 俺はまりさをくすぐっていたねこじゃらしを置いて袋を一つ手に持つと、裏庭に向かった。 「かわいいおちびちゃんをみてゆっくりしたら、あまあまいっぱいちょうだいね!!!!」 そこには昨日の親れいむと、『飾りがぼろぼろで、髪が禿げだらけで、おめめは潰されてる』 そんな悲惨な姿になった赤れいむが一匹いた。ぷるぷる震えている。 「おぉ、これは可愛らしい赤れいむだなぁ。お兄さん感動してるよ」 にっこにっこと笑いながら赤れいむをほめてやる。こいつ・・・・・予想以上だな。 「なぁれいむ。昨日はいっぱい赤ちゃんいたよな?そいつらどこ行った?」 「そんなことはどうでもいいでしょ!!おにいさんにはかんけいないよ!!!」 「それに、その子はどっから連れてきたんだ? もしかして、親のお前が子供の飾りを破って、髪を毟って、目を潰しちまったのか? そんなゲスは潰しちまうのが俺のルールなんだがな?」 とたんに慌てまくるれいむ。 「ちちちちちちちちがうよ!!れいむがやったんじゃないよ!! これは・・・・・・その・・・・・・あの・・・・・・」 きょろきょろと空を見ながら口ごもるれいむ。考えてる考えてる。 「そうだよ!これはきのうゲスなまりさがきておちびちゃんをつぶしちゃったんだよ! このこはゆいいついきのこったれいむのきぼうなんだよ!」 「そうだったのか・・・・・・。それは可哀そうになぁ・・・」 俺はれいむの話に乗ってやるふりをしながら笑いをこらえるのに必死だった。 こいつはこれまで来たなかでも格別だぜ。 俺の家に来たこの手のゆっくりが取る行動には、大体3つのパターンがある。 一つ目。手ぶらでまた来るパターン。 まぁこういうのは真性の餡子脳なので仕方ない。丁重にゴミ箱に案内することになる。 二つ目。他の赤ゆっくりを攫ってきた上で、飾りを破って、髪を毟って、目を潰して俺のところに持ってくるパターン。 この場合、俺の家に来るまでに何日か空くことが多い。他のゆっくりの子を攫うのはやはり難しいからだろう。 このパターンの場合、子供の喉も潰されている場合が多い。余計なこと喋られるとまずいしな。 これはゲス度が高いゆっくりが取ることが多いコマンドだ。 最後に、自分の子の飾りを破って、髪を毟って、目を潰して俺のところに持ってくるパターン。 この場合は速攻で俺の家に帰ってくる。朝に来たのが昼にもう一回来たなんてこともあった。 このパターンの場合、子供の喉は無事な事が多い。「親が子供をさっくりやっていくところ」を見せつけられた 子供は、親に絶対服従であることがほとんどだからだ。 ん?自分がやられてるのに「親が子供をさっくりやっていくところ」を見ることなんて出来ない筈だろって? 甘いねぇ。ゆっくりがそんな小器用に子供にダメージ与えられると思うのか? こいつらは、子供の髪を毟るか目を潰すかどちらかの過程で、絶対に一回は失敗する。 髪を毟るつもりで皮ごと剥いでしまって餡子流出。 目を抉るつもりで深く刺し過ぎて餡子流出。のどちらかを絶対やる。 細かい作業をするための部位が無いゆっくりは、こういう繊細な作業がすこぶる苦手だ。 きっとこいつは、自分と似て無いまりさ種からやり始めたんだろう。 んで失敗、失敗と続けて次は「可愛くない」れいむだ。それも失敗して次の次の次とやって、 最後に一番可愛がってた子供でやっと成功したんだろう。 いやぁ、このれいむの悲しみ(笑)はいか程のものなんだろうかね。 いっそ全部失敗して 「でいぶのおぢびじゃんがあああああ!!!」 とか言うハメになってたほうが面白かったかもしれんね。 いや、でもその場合はここには戻ってきてないのか。まぁじゃあこれはこれでいいとしよう。 話がそれたが、前述の通りこのパターンは 「自分さえよければ良い」タイプの利己的なゆっくりが良く選ぶコマンドだ。 今回のれいむはこれにあたる。 れいむ種は全体的に母性が強いから、来るとしても他の子供を攫ってくることが多いんだがねぇ。 やー、それにしても子供ほぼ壊滅は無いわ。 生き残った子供は、「このゆっくりできない子供を見せればあまあまを貰える」と信じている親にとって、 いればいるほど沢山のあまあまを貰える大事な道具だ。生き残ったのがいるのなら、絶対にまた連れてくる。 なので、ビフォーアフターの子供の数の違いで、そいつらに起こった惨劇の度合・・・ 言いかえると親の不器用度を計れるのだけれど、このれいむは突き抜けている。 残った赤れいむは怖い思いをしただろうなぁ。 「わかったでしょ!れいむはしんぐるまざーのうえにこどもをなくしてかなしいんだよ!! わかったられいむにさっさとあまあまをいっぱいちょうだいね!!そのおうちももらってあげるよ!」 れいむは調子づいている!コマンド? = こどもにだけあまあまをあげる 「よしよし、じゃああまあまをあげよう。『かわいいおちびちゃんにだけ』な」 俺はそう言うと、袋から赤いキャンディを取り出して子ゆっくりに差し出した。 「あまあま!ゆっくりたべるよ!!」 即座に親れいむが舌を伸ばしながら、俺の手にあるキャンディに飛びかかってくる。が、 俺はそれをひょいっとかわすと手を上にあげる。 「何やってんのお前?俺は、この『かわいいおちびちゃん』にあまあまをやろうって言ってんだよ? お前みたいなひょっとこまんじゅうにやるあまあまは無いね」 にやにやしながらキャンディを高く掲げる。 「なにいっでるのおおおお!!!!でいぶはこのかわいいおt」 めこぁ 裏拳を叩きこんでやる。昨日の会話の焼き直しをする気は無い。 「俺は、『俺をゆっくりさせてくれる』ゆっくりにあまあまをやるんだよ。 親だろうがなんだろうが、関係ないんだ。ゆっくり理解してね?あ?」 にっこり笑いながら言ってやると、れいむは涙を浮かべて震えだした。 よしよし、いい具合だ。じゃあいい事を教えてやろうかね。 「あぁ・・・。でも、俺がこの子にあまあまをやっても、 俺が見て無いところでその子があまあまを食べようとしてる時に、誰かがそのあまあまを盗っちゃったら、 俺には止めようがないよなぁ・・・。その時はれいむ、お前が子供のあまあまを護ってやれよ?」 「貰うだけ貰った後、俺の見て無いところで子供から奪っちゃえばいいじゃん?」 そんな考えを暗にれいむに吹きこんでやる。 普通ならすぐに考え付くところだろうが、あまあまを目の前にしているゆっくりは、それに気を取られて 元から無い思考力がさらに倍率ドンで無くなる。 だから、こっちがしっかりとフォローをしてやらないといけないのだ。 「・・・・・・・・・・・・おにいさん!れいむたちはゆっくりかえるよ!! かえるからあまあまいっぱいちょうだいね!!かえっておちびちゃんにあまあまたべさせてあげたいからね!」 うん、よだれをだらだら垂らしながら言われても説得力は0なんだ、すまない。 だが気付かないふりをして親れいむに真っ赤なキャンディを1個渡してやる。個別包装されたやつだ。 「じゃあ、これを子供にやってくれ。くれぐれも子供以外が食べるなよ?これは、子供以外が食べると とっても苦しくなる毒が入ってるんだ」 「もっといっぱいちょうだいね!!」 「いっぱいやったらもうここに来ないだろ?また来たらまたやるから、今日はこれで我慢しときな」 にこにこ笑いながら俺はキャンディをれいむに渡してやった。 「ゆわーい!!あまあま!!あまあま!!かえってゆっくりたべるよ!!!」 親れいむは上機嫌にキャンディと赤れいむを口に入れると、ぽいんぽいんと跳ねて行ってしまった。 おいおい。帰ってゆっくり食べるよってお前、せめて俺の前では 「おちびちゃんに食べさせてあげるよ」ぐらい言っておけよ。あー、おもしれー。 さて、ここで種明かしをしよう。今回俺が親れいむにやったキャンディ。それは、加工所謹製の ゆっくり用おしおきグッズ・・・と表向きはなっている・・・「ゆーどくキャンディ」だ。 キャンディの中心に唐辛子エキスが仕込まれており、食べたゆっくりは丸一日地獄の苦しみを味わう という、ステキな商品である。餡子は吐かないので死ぬ心配がないのも良い。 この中心の唐辛子エキスの濃度がこの商品の肝で、 「子ゆっくり以下が食べたら死ぬが、成体ゆっくりなら苦しむだけで済む」 そういういやらしい設定になっている。 同じく加工所製のゆンテリア、「無限あまあま」に付属されてる唐辛子エキスを調整して作ったそうだが、 俺はゆンテリアには興味が無いので良くは知らん。 余談だが、最近虐待お兄さんの間で「子供にやってくれ」と言ってこのゆーどくキャンディを親に渡すのが ちょっとした流行りだ。 親がゲスなら親が苦しみ、親がまともなら子供が死ぬというどっちに転んでも楽しい結果になるのがいいんだよな。 さってと、これで第二段階終了っと。 俺はまりさをねこじゃらしでふさふさするために家に帰った。え、仕事?SOHOなんだよ!! 次の日 「じじいいいいい!!!!ざっざどででごいいいいいいい!!!!」 裏庭から声がする。お、来た来た。 俺はまりさを放り出すとキャンディの入った袋をひっつかんで裏庭に向かった。 「ぷくうううううううううう!!!!!!!!」 「・・・・・・」 そこには予想通り、怒り狂った親れいむと、だんまりの赤れいむがいた。 はは、親れいむの方はずいぶん汚れちゃったねぇ。れいむちゃんは元気だなぁ。何かいいことでもあったのかい? 「ようかわいいちびちゃん。あまあま美味かったかい?」 親れいむは無視して赤れいむに話しかける。そのほうが都合がよい。 「よくもだましたねじじい!!ぜったいにゆるさないよ!!ぷくうう!!」 それを遮って親れいむが叫んでくる。体当たりはしてこない。 「ん、騙したって何だよ?俺はちゃんとあまあまやったぜ?」 にっこりにっこりと笑いながられいむに返事をしてやる。演技では無い。マジで楽しい。 「あれはあまあまじゃないでしょおおおおおおおおお!!!!! あんなどくをよくもたべさせたね!!げすなにんげんはゆっくりしね!!!」 れいむはぷんすか怒っている。ばーかばーか。 「ん?あれは子供以外が食べたら毒で苦しむってちゃんと言っておいただろ? もしかしておまえ、俺が子供にやったあまあま横どりしちゃったわけ?バカなの?ドゲスなの?」 「ゆ、ゆぎいいいいいい!!!!!ちがうよ!!! あ、あじみだよ!!ばかにんげんがおちびちゃんにへんなものたべさせないようにれいむが からだをはってまもったんだよ!!!」 「あっそー。可愛い赤ちゃんには今日もあまあまあげようなー」 親れいむの言う事を適当に聞き流し、俺は赤れいむの口にキャンディを押し込んでやった。 これはゆーどくキャンディと見た目はそっくりだが、ごく普通のキャンディだ。 「ぺーりょ、ぺーりょ、ちあわちぇー!!」 赤れいむはぺっかー、と、しあわせ宣言をする。それを見て慌てる親れいむ 「だめだよおちびちゃん!!それはあまあまだけどどくなんだよ!!!はきだしてね!!」 子どもに向かっていこうとするが、それは俺が許さない。髪の毛をひっつかんで持ち上げてやる。 「はなしてね!!!はなせ!!!!ばか!!ばかにんげん!!!」 「はいはい良いからまぁ見とけ」 そう言っている間にも赤れいむはキャンディを舐めていく。ほどなく全部舐め終わってしまった。 「ちあわちぇー!!!」 キャンディを舐め終えた赤れいむはもういちど喜びの声をあげると、幸せそうに歌を歌いだした。 「ゆ、あかちゃん・・・・・・?」 親れいむは目を白黒させている。 昨日自分が食べた時には、むーしゃむーしゃした後にものすごい吐き気が襲って来て、 一日中のたうちまわるハメになったのに・・・何で?ってとこか? 「だから言っただろ?これは子供以外が食べたら毒なのさ」 俺はにやにやと笑いながら親れいむを地面におろしてやる。そして赤れいむに 「もう一個あまあまやるから口開けな」 と言って、キャンディを口に入れてやろうとした。 だが、そのキャンディは赤れいむの口に入るまでに親れいむに奪われてしまった。 「だまされないよじじい!!!れいむにくれたのはどくだったけど、あかちゃんにあげたのはあまあま だったんだね!!こっちのあかいのはあまあまだね!!これはれいむがもらったよ!!!」 得意満面と言った感じで親れいむが笑う。 おいおい、俺の言う事を信じないのか?それは親には毒だって言ってるだろ? 「むーしゃ♪むーしゃ♪しあ・・・・・・ゆげええええええええええええええええええええええええ!!!」 あーあ、だから言わんこっちゃない。 昨日は取れなかったキャンディが今日はあっさり取れたのは、何故だと思うんだ? 俺がわざとゆっくり、お前でも奪える程度の遅さでのろのろしてたからだろ? そうだよ。それはお前にやるためのゆーどくキャンディだ。味わって食ってくれよな!! 「お、おごおえええええええ!!!!ゆごおおおおあえええええええええ!!!!!!」 びったんびったんと気色の悪い汁を垂れ流しながら、親れいむが悶えている。 そんな親れいむを無視して俺は赤れいむに話しかけた。 「なぁ、かわいいおちびちゃん」 「・・・・・・」 「大丈夫。お前のお母さんは毒で苦しんでる。お前が何を喋っても聞いちゃいないさ」 「・・・・・・にゃんなの・・・?おにいしゃん・・・」 「うん。お前さぁ、うちの飼いゆっくりにならないか?」 俺は赤れいむに聞いてやった。これから先ずっとこの馬鹿親についていくより、良い選択のはずだ。 「おまえは可愛いよ。他の誰が何といおうと可愛いよ。でも他のゆっくりがお前を見たら 虐められるかもしれない。殺されるかもしれない。あの親はきっと助けてくれないだろう。 どうだ、俺の飼いゆっくりにならないか?」 「ゆぅ・・・・・・わかっちゃよ!れいみゅおにーしゃんのかいゆっくりになりゅよ!」 赤れいむは快諾してくれた。良き哉。 「よし、良く言ってくれた!今日からお前は俺の飼いゆっくりだ!!」 俺は赤れいむを拾い上げ、すーりすーりをしてやった。それからもうひとつキャンディをやる。 「なぁれいむ。その傷、ほんとはこの母親にやられたんだろ?」 手の中の赤れいむに聞く。 「もうお前は俺の飼いゆっくりだ。この母親を恐れることは無い。正直に言ってみな?」 「ゆ・・・・・・そうじゃよ・・・」 「うん?」 「このばかれいみゅがおりぼんしゃんちぎっておめめをつぶしてかみのけしゃんぬいたにょおお!!」 「そうか・・・・・・。可哀そうにな」 「ゆえええぇぇぇぇぇぇん!!!」 よしよしと赤れいむを慰めてやりながら、俺は地面の方を見る。 相変わらず親れいむは七転八倒中だ。 地面と比べてゆっくりのほうが柔らかいため、全身が傷だらけになっている。 さーてと、最後の総仕上げだ。俺は赤れいむに話しかける。 「なぁちびちゃん」 「にゃに?おにいしゃん」 「最後にこのお母さんに、してあげたいこととかないかな?」 「ゆ?」 「ちびちゃんは、この馬鹿なお母さんに『可愛く』されちゃったせいで飾りも目も髪もなくなっちゃったんだろ? 何かお礼をしてあげたいと思わないか?」 「ゆぅ・・・どういうこちょ?」 「親思いのかわいいちびちゃんは、『可愛く』して貰ったお礼にお母さんも『可愛く』してあげたい・・・ なーんて、思わないのかなってね」 にやにやしながら聞いてやると、俺の言っていることを理解したのだろう。赤れいむは 「れいみゅはおかあしゃんをかわいくしてあげちゃいよ!!」 そんな事を口を三日月形に吊りあげて言ってくれた。OK。その願い聞き届けたり。 「じゃあちょっと待っててね!道具を取ってくるからね!!」 俺は赤れいむを残して家に戻った。さてと、錐とハサミとー、後ホッチキスなんかも楽しいかなー♪ 俺が道具を選んでいると、 「おにーさん!さっきはまりさとってもいたかったよ!ぷんぷん!!」 と、飾りがぼろぼろの上にまだら髪、目もついて無いという気色の悪い饅頭が話しかけてきた。 「むししないでね!まりさおこってるんだよ!!」 当然無視する。 OK。これで道具は揃った。後から気色の悪い饅頭がまだ何かごちゃごちゃ言っている。 俺は振り向くと、錐をまりさ?にぶっ刺した。うむ。良いかんじに刺さる。 「い、いだいいいいいい!!!!!!」 そのままゴミ箱の上で錐をかざし、まりさをハサミで刻んでいった。 「び、びゃあああぁぁぁ!!どぼじで!!どぼじでごんなびゅいいい!!!!!」 まりさをばらばらにし終わったら錐とハサミについた餡子をティッシュで拭う。 うむ、ハサミもよく切れる。 じゃあ、戻ろうかな。 「おえええぇぇぇ!!!おげえええぇぇぇぇぇぇ!!!!がらいいいいぃぃぃぃぃ!!!!!!!!」 親れいむは相変わらず苦しんでいる。 俺は赤れいむを拾い上げると、もう片方の手ではさみをちょきちょきさせながら母親に近づき、声をかけた。 「おう、お前のおちびちゃんがお前にしてあげたいことがあるってさ!な!れいむ!」 「ちょうだよ!れーむはおかあしゃんをかわいくしてあげりゅよ!」 「あばばばぱぽぴいいい!!!!!だずげろおおお!!でいぶをだずげろぉ!!!」 「で、最初はどうしてあげようか?」 「おりぼんしゃんをきれいにしてあげちぇね!!」 おーらい。 びったこばったこと暴れまくるれいむを見つめて創作意欲を高めていく。 俺「お客さん、今日のご注文は?」 俺「そうね、夏だからばっさりショートでお願いするわ」 そんなわけで俺は、親れいむのリボンを七夕仕様にしてあげたのだ。 ほら、折り紙で天の川ってあるじゃん。 折り紙を四つ折りにしてじぐざぐに切っていって、最後に広げてびろーんって伸ばすやつ。 あんな感じにした。 おぉう。れいむが左右に転がるたびにびよーんびよーんとリボンが伸びている。 あんまり暴れるとリボン千切れるぞー。 天の川の片端を掴んでびよーんびよーんと伸ばして遊んでいると、親れいむが 「でいぶのおりぼんはなぜぐぞじじいいい!!!!さっさとどくをなんとかじろおぉぉぉ!!」 とか言ってきたけど、知らんよそんなこと。 せいぜい二日連続で食べた唐辛子が致死量を超えていないことを祈っておけ。 さて、リボンのコーディネートは終わった。おちびちゃん次はどうしよう? 「ちゅぎはかみのけしゃんだよ!」 そうかそうかー。髪の毛かー。おまえみたいにハゲをいっぱい作ってやればいいのかな? 「そんなのじゃゆるしぇないよ!もっとひどくしてやっちぇね!!」 もっとひどく・・・。ふむ、分かった。 今日のテーマは七夕と決めたし、ちょうどれいむは黒髪だ。それなら髪型はアレで決まりだろう。 七夕の主人公の髪型だ。 「れいむー。髪を綺麗に整えるからなー、ちょっと動くなよ?」 「あばばばばばばばはひはひはひはひ」 聞いちゃいないので、胡坐をかいた足の間に挟み込んで固定する。汁がきめぇ。 ちょきちょきちょきちょきちょき・・・・・・ 上手に切れましたー♪ まっすぐに切り揃えられたと見せかけて剥げている前髪。 複雑にきっちりと結われていると見せかけて剥げている後ろ髪。 後ろに流されていると見せかけてサリーちゃんのパパのように天に向かってそびえ立つサイドの髪。 え、誰の髪型だよって? 牛だよ牛。牛の角を表現してみました。 ちなみにリボンをつけられるように、後ろ髪は一房だけ残してある。これは牛のしっぽを表現しているのだ。 彦星は牽牛とも言って、職業は牛飼いだ。 だったらほら、牛が主人公と言ってもいいよね?ね? 織姫だと思ったの?ばかなの?ゆ虐SSだよ? というわけで髪も都会派にコーディネートしてあげた。あとは目かな! 伝統と信頼の目に錐もいいんだが・・・ここまで七夕で通したんだから、最後も七夕ネタで行きたいよな。 せっかくだから俺はこの目と目の間に赤い天の川を作るぜ!! 俺はまず錐を掴むとれいむと正面から向き合うようにに体の向きを調整し、 眉間のあたりに錐を突き立てた。 「ひとーつ」 「ゆぎゃああああああ!!!」 次は少し下に。 「ふたーつ」 「だずげでええぇぇぇ!!!」 お次もまた下に。 「みーっつ」 「やべでええぇぇぇぇ!!!」 さらに下に。 「よーっつ」 「ゆるじでぐだざいいいぃぃぃ!!!」 これで口の上あたりまで来たので、次は右に。 「いつーつ」 「でいぶがわるがっだでずううううう!!!!」 つぎは五つ目の下あたり。艶黒子の位置だね。 「むーっつ」 「もうあばあばよごぜなんでいいまぜんがらああああ!!!」 最後に口の反対側に。 「なーなっと」 「おうぢがえらぜでぐだざいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!」 後は閉じたハサミでぐりぐりやって穴を広げ、穴の中に一つずつゆーどくキャンディを突っ込んでやれば完成だ。 天の川も北斗七星もほら、同じ星だから別にいいよな!同じ同じ!! 見事な七つの傷を持つれいむが完成した。お前の命はそのゆーどくキャンディが消化されるまでだ! お前はもう死んでいる!!!!! こんなわけで 俺の初めて(ごめん嘘)の都会派コーディネートは 七夕な結果に終わったのでした・・・。 親れいむはもう、だいぶ弱ってしまっている。 涙でぐしょぐしょになりながらこまかくえづいては震えているのみだ。 「ちびちゃん。お望み通りこのれいむはきっちり『かわいく』してやったぜ」 「いいきみだにぇ!」 「じゃあ、こいつは捨ててくるから後ちょっとだけ待っててくれよ」 「れいみゅいいこでまっちぇるよ!!」 入れ替え直後の子はやっぱり素直で良いね。 俺は牛頭れいむのしっぽ髪をひっつかんで、近所の空き地に持って行った。 管理が適当で草が生え放題だから、ゆっくりがよく住み着いているのだ。 俺はしっぽ髪を両手でつかみ、空き地に背を向けた。そう、ハンマー投げのように。 腰を軽く曲げた姿勢から一転、反時計回りにゆっくりを振り回す! 「おぞらをどんでるみだいいいいい!!!!!??」 一周、二周は速度をつけるためのもの。三周目から一気に加速する! 複雑なステップを踏みながら回転を続け、ゆっくりに加速度を与えていく! そしてその加速が頂点に達した時、今だ!俺は背筋の力を振り絞ってゆっくりに最後の ぶちぃ! 「でいぶどりざんみたいにとんでるよおおおおおおおおおおおおおぉぉぉぉぉぉぉ・・・・・・・・・・・・」 しまった髪が千切れた。せっかくセットしてやったのに。ちぇ。 れいむは空き地の中に飛んで行き、すぐに見えなくなってしまった。 しまらない最後だったが、とりあえずミッションコンプリート。 俺はさわやかに歯を光らせると、汗をぬぐった。 虐待お兄さんは歯が命。 あー楽しかった!早く帰って赤れいむに飯でも喰わせてやるか。 それから基本的なことを教えて、それから遊んでやろう。 俺に懐いてるし、俺の庇護が無いと生きられないというのは分かってるだろうから、言うことはよく聞くだろう。 やあ。俺は虐待お兄さん。 俺は一匹の赤れいむを飼っている。可愛いペットだ。俺によく懐いてる。 目は抉られてるし髪はズタボロ。飾りだって無くなりかけてるけど、俺には宝物みたいなもんなんだ。 なぁれいむ。 次の家族がやって来るまで ゆっくりしていってね!! end あとがき あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! 「多数決ものの続きを書いていたと思ったら別のSSが出来上がっていた」 何を言ってるのか以下略。 待っててくださってる方ほんとごめんなさい。頑張って書いてるんで見捨てないでください。 というわけで今作ですが、ふと思いついて一気に書き上げてしまいました。 一人称体SSとして仕上げたわけですけど、れいむ視点パートを入れるかどうかでとても悩みました。 泣く泣く(笑)おちびちゃんを潰していくところとか、ゆーどくキャンディを舐めて苦しむ所とか、 割と見どころいっぱいだったのに・・・・・・。 でも、入れるとお兄さんのモノローグ解説が読者から見たらくどくなってしまう・・・。 断腸の思いで無しにしました。 れいむ視点パートだけまとめて後一本SS書こうかなぁとか考えましたけど、 多数決もの仕上げろという幻聴が聞こえたので自粛しましたとさ。 ここまで読んでくださったあなたに感謝をささげつつ、今日はさようなら by ゆンテリアとか描いてる人 挿絵 byエネゆあき ゆンテリアあきの作品集 トップページに戻る このSSへの感想 ※他人が不快になる発言はゆっくりできないよ!よく考えて投稿してね! 感想 すべてのコメントを見る 質問なんだけど…放り出したまりさ,どうした? -- 2016-04-10 01 33 22 お兄さんかっこいいよ! -- 2013-12-25 00 30 27 面白いな、いろんなSSにいろんな設定やら人物やらが登場するから楽しいな -- 2012-12-15 17 09 32 親れいむを見よ…… 見えるはずだ…あの死兆星が…… -- 2011-12-26 02 23 46 ゆ~~んとてもゆっくりできるssだね! -- 2011-11-02 22 58 28 なるほどちょうどゲスになるころに交代するのか・・ いいシステムだな -- 2011-07-12 19 23 29 ゆっくりできました。まりさの刻まれるところがも少しよめたらなあ。 -- 2010-08-29 10 17 15 怖いけどいいお兄さんだ -- 2010-06-18 01 41 46 お兄さん…怖ぇ -- 2010-06-16 10 16 07 ↓まりさからやったんだからまりさがいるわけないじゃん -- 2010-06-13 15 36 40 まりさは? -- 2010-06-06 11 08 20
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かわいいゆっくりゲットだぜ!!永(ゆっくり型ホタルの行方) 俺設定満載です。 今更ですがちるのの⑨設定を容認できない人は帰ってください それでもよければ読んでください では本文開始 PM 11:00 ゆっくり牧場入り口 ここはゆっくりがたくさん住む場所、人間の里の霧の泉側のはずれにあるゆっくり牧場と呼ばれる場所 そこが今回、小規模な怪異の中心となった場所だった。 持ち主の男性は最初、数匹のゆっくりの風邪だと楽観視をしていた だが感染力の強いその病気は気付いたときには牧場中に広まっていった 結果、謎の病気の発生により牧場内のゆっくりの大半が倒れて動けなくなってしまった。 動けるゆっくりは持病の喘息になれたぱちゅりー種のぱちぇと離れた場所に住んでいたゆっくり達。 そして、牧場主である彼は病気の治療以来のために旅に出ることを決意した。 ゆっくりとした月が空にある夜。ここはゆっくり牧場の玄関 そこでは二人の人間と数匹のゆっくりが立っていた。 「それじゃ、私たちは出発するから後は頼んだよ。だいちゃんにれてぃ…それにぱちぇ」 「わかりました。こちらは私達に任せてください」 「できるだけのことは頑張るから早く帰ってきてほしいくろまく」 「むきゅ、ゆっくりエンザにかかっていなければ私も行くのだけど…」 名残惜しそうに私のほうに視線を向けるぱちゅりー種のぱちぇに私は頭を下げながら説明をした。 「ぱちぇ、君は数少ない体を動かせるゆっくりだ。残ってみんなの面倒を見ていてくれ」 「むきゅ、わかったわ。私も頑張ってみんなの面倒を見るわ」 「よろしく頼むよぱちぇ…それからメイド長にはこんな夜遅くに呼び出して本当に申し訳ありません」 私は目の前にいる紅魔館のメイド長に丁寧に頭を下げた。 彼女のほうが移動スピードが速い気がしたが真の主の呼びかけを考えるとあまり館からは離れないそうだ。 それならばとれみりゃ種とふらん種の面倒とゆっくりの看病を彼女に依頼した。 「まあ、仕方ないから面倒を見てあげるわ。できるだけ早く帰ってくるのよ」 「ええ、そのつもりです。それじゃちるの出発をしようか」 「あたいてっばゆっくりね。あたいにまかせればだいじょうぶよ!!」 『めーりんさんも倒れましたからあっしは門番でも頑張りますぜ。』 ちるのを連れて行く理由…それはゆっくりの中で一番元気だからだ もしかしたら彼女がゆっくりエンザにかからなかったことが今回の鍵になるのではと思い同行者として選んだ。 私は遠くからの視線を背に受けながら人間の里の中心地向けてと歩き始めた。 そして30分後、人間の里の中心に向けて歩く二つの影があった。 それは水色の髪に薄い色の羽、氷精を模したゆっくりであるゆっくりちるのと人間の男性だった。 人間のほうは外の世界で懐中電灯と呼ばれるものを装備している。 手回しをすれば充電をされる機能やラジオ機能を持った緊急対策用のものだった とある理由で彼らは目的の場所に向かい夜道を歩き続けていた。 幸い人間の里内ということもあり妖怪に出会う可能性はほとんどない。 「あたいはさいきょーなのね♪ あたいってばゆっくりなのね♪」 「…(おてんば恋娘にあわせて歌ってるのか)」 「おほしさまきらきらしているなんてさいきょうねー!! あたいのつぎにさいきょうかもねー!!」 「…」 「おつきさまがホットケーキみたいね!たべてあげるわね!!」 そういうとちるのは空にある月を目指して飛ぼうとしているようだ 耳の周りでうろうろ騒がれるぐらいなら我慢をできるがどこかにいかれては困ってしまう。 そう思った私は同行者のゆっくりちるのに話しかけることにした。 気がたっていたのか声を荒げてしまう自分に驚いた。 「待たないかちるの! 君は私達が何のために永遠亭を目指しているのか忘れたのかい?」 「なにってあたいたちはみんなのびょうきをなおしに…えいなんとかをめざししているのよ」 「わかっているのならいいんだ。少しは緊張感を持ったらどうだ」 「きんちょうかん…それてさいきょうっぽいわね」 「はあ、もう勝手にしやがれ…とりあえず私から離れないようにしてくれ。なぜか道がいつもより暗いからな」 そんな会話をしながら歩いている二人組みをじーっと見つめる瞳があった。 その物体はこそこそと人間達のあとを追いかけていった そして少し離れた場所から人間達の様子を見ていた 「あたいってばくたくたねー! それにはらぺこよー!」 「歩き始めて30分~40分、だいたい里の中心まで半分というところか…わかった。ちるのは私の頭の上にのりなさい」 「ここはたかいわねー! さいきょうのあたいにぴったりよー!」 「食事のほうはもう少し我慢をしてくれ…里についたら何か買ってやるから」 「あたいはさいきょーなのね♪ あたいってばゆっくりなのね♪」 牧場を出るときに自分とちるのの夜食を持っていないことに気付いたが今更戻る気はしない とりあえず村に着けばちるのの分ぐらいの食事はどうにかなるだろうと私は考えていた。 そしてちるのを頭にのせて私は歩き始めた。彼女の体は氷枕代わりに私の頭を冷やしてくれた。 そうすると自分の対応が大人気なかった気がしてしまい彼女に謝ろうと思った 「あのな、ちるのさっきは声を荒げてしまって悪かったよ。」 「あらげてってからあげのこと? とてもおいしそうねー♪」 「唐揚げか油っぽいからあまり体にはよくなさそうだがみんなの快気祝いに作ってみるのもいいかもな」 「おいしいものをつくれるあんたは、にばんめにさいきょーよ!」 ちるのとはなしているとなぜだか自分の気持ちが落ち着いていくのを感じた。 もしかして彼女は私のことを落ち着かせるために歌を歌ったりしていたのだろうかと考えた。 自分は最強と頭の上で歌っている彼女を見てそれは無いかと心の中で笑った。 その時だった。ブーンという羽音の音ともにひとつの丸い物体が目の前に現れた。 緑の髪と頭に生えた2本の触角とが特徴的だった。 大きさはちるのよりも小さめなバレーボールを一回り小さくしたぐらいの大きさだ。 ゆっくりにとってお約束の挨拶を彼(?)はしてきた。 「ゆっくりしていってね!!」 「ゆっくりしていってね!!君は誰だい?」 「私はこの近くの川で住んでいるりぐるよ」 「そのりぐるが私に何のようだい?」 「頭の上のちるのと友達だから気にになったのよ」 そういうと彼女はちるののほうに向きを変えると散るのに声をかけ始めた。 ちるのは相変わらず歌を歌っていたが目の前にいるりぐるに気付くと懐かしそうに返事をした。 「りぐるじゃない。ゆっくりしていってね!!」 「ゆっくりしていってね!! 最近見なかったと思ったらちるのは何で人間といるの?」 「れてぃとだいちゃんといっしょにこいつのうちにすんでいるのよー!!」 「ちるの…そこは安全でごはんとかはあるの?」 「まいにち、カリカリのあまいご飯をたべているわー!!」 ちるのが言ったカリカリとはゆっくりフードのことだろうと私は考えていた ゆっくりフードとは私が考案したドッグフードのゆっくり用のもので成体ゆっくりが一日100グラムですむ優れものだ ゆっくりに必要な甘味と栄養を含んでおりゆっくり達の主食として使用している食料だ。 その答えを聞いたりぐるはそうするかを悩んでいるようだった。 「りぐる。君もよければうちの牧場に住むかい?今は急用で出かけているが牧場に来れば食住の保障はするよ」 「私もそれを悩んでいるところだったの最近は竹林のほうの群れが食料探しにきて困っているから…」 「だったらあたいたちといっしょにすめばいいのよー!!」 竹林のほうに住む群れという言葉が引っかかった。 竹林とは人間の里の反対側にある迷いの竹林のことだろう。 そこから食料調達にくるゆっくりがいるということは何を意味するのだろうか? まあ、これは私自身の考えすぎかもしれないので忘れることにした。 「りぐる。すまないが私たちはその竹林を目指しているんだよければ道案内をしてくれないか?」 「かまわないわ…後よければ私の友達も牧場に同行させたいのだけどかまわないかしら?」 「それは問題ないがそのゆっくりはどこにいるんだい?」 「ここから人間の住む里の途中に住んでいる私とちるのの友達よ」 そういうと彼(?)は人間の里の方向に向けて飛び始めたので私はあとを追いかけた。 ここら人間の里まで1時間はかからないはずだ。 そこで迷いの森の案内人を探すつもりだがどうなるのだろうか? 続く いつものやつ 「男の子っぽいゆっくりりぐるゲットだぜ!!」 次回のゆっくり紹介 「赤っぽい髪に天辺に羽の生えた帽子をかぶって特徴的な耳の生えたゆっくり誰だ?」 なきごえ『ゆっくりちんちんしていってね!』(性的な意味ではありません) 次回も、ゆっくりゲットじゃぞ byゆっくり博士 PM 12:00 人間の里へ向かう道 続く 【あとがき】 作者名無しです。 企画の方を作っていてあげるの遅くなってすみませんでした。 あと、ゆっくりりぐるはGではなく蛍型ゆっくりです。 時計に関しては原作と同じようにAM5:00までに着くのが目標です。 主人公が足早に移動するのでゆっくり達とのエピソードとかは少ないかもしれません …ウソです。最近、ゆっくりとの出会いの方法が思いつかなくなってきました 気付けば20話以上書いているのでネタ切れなのかもしれませんorz 続ききたぁぁぁ! ずっと気になって待ってました!! ワクワクが止まらない! -- かわいいゆっくりゲットだぜ!!ファンの人 (2009-05-21 00 31 21) もう少しヒントのレベルを上げても大丈夫なような気がしますね。 -- 通りすがり (2009-05-22 00 40 43) 待ってましたぁ!! 続きが見たくてワクワクしてます!!!! 気になるよぉー -- 名無し (2009-05-22 03 36 09) ヘルプミー!スキマなう。 -- 名無しさん (2012-07-30 15 18 39) 名前 コメント
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CPU2vs1デッキ 対CPU戦、2vs1ルールでの高速周回によるカード回収を目的としたデッキ。 少しデッキを改造すれば対人戦でも使用可能だが、相手からのブーイングは避けられないだろう。 CPU2vs1デッキサンプルデッキサンプル解説 補足 コメント欄 サンプルデッキ [デッキコード] 102081i1l2H3L4C4J6p6s6U7e8vbibm [ユニットカード] × 23 No001 神速の魔剣士 × 3 No003 アサシン × 3 No027 ペリュトン × 3 No028 アーコル × 3 No056 ワイバーン × 3 No078 アークエンジェル × 3 No096 アークデーモン × 2 No098 ヒュポクトニア × 3 [マジックカード] × 17 No133 命削りの水 × 2 No134 命削りの風 × 2 No143 未完のキューブ × 3 No150 守備強制の原石 × 2 No176 魔物の香水 × 3 No234 集約の槍 × 2 No235 特攻の剣 × 3 サンプル解説 序盤:CP100ユニットを4枚(3枚)ずらりと並べて相手のLPを削る。防御は考えない。 中盤:アサシンや特攻の剣、未完のキューブや集約の槍などで相手ユニットを突破してひたすら殴る。 終盤:集約の槍やLPバーンマジックによってとどめを刺す。 補足 想定しているのは『1vs2ルール』ではありません。味方が多い方の『2vs1ルール』です。紛らわしいですが注意してください。 ユニットはCP100なら何でもよいので、お好みでカスタマイズしてください。 ちなみに1vs1と2vs2のcpuおすすめお金稼ぎデッキは初めのころのカードが少ないときはリンク先の速攻デッキがいいです。 ある程度お金が増えたらカード一枚買いで魔獣を買ってリンク先の魔獣連撃デッキに近いデッキを作るといいです。 あとはプレイングの基本の基本的なマジックを正しく使うのところも読んでおくとcpuに勝ちやすくなります。 ただ、お金稼ぎの効率を求めて同じデッキで延々とcpuと戦うは飽きるので wikiのデッキや自作デッキでcpu相手に使い方を確認したり、対人戦をすると飽きにくいです。 色んなデッキをcpuで試したり対人戦をしてると、気づくとそこそこお金がたまっていたりします。 コメント欄 ちなみに1vs1と2vs2のcpuおすすめお金稼ぎデッキは初めのころのカードが少ないときはリンク先の速攻デッキがいいです。 ある程度お金が増えたらカード一枚買いで魔獣を買ってリンク先の魔獣連撃デッキに近いデッキを作るといいです。 あとはプレイングの基本の基本的なマジックを正しく使うのところも読んでおくとcpuに勝ちやすくなります。 ただ、お金稼ぎの効率を求めて同じデッキで延々とcpuと戦うは飽きるので 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 世界を席巻する『イカゲーム』はなぜヒットした? 紐解くカギはゲーム参加者の“人間ドラマ”にあり - auone.jp 横浜流星&佐野勇斗、映画『嘘喰い』デス・ゲームに興じるヤバいやつら - 中日新聞 『カレイジアスペルセウス』(MSX版)がレトロゲーム遊び放題アプリ“PicoPico”に追加。12月15日正午まで体験プレイも可能 - ファミ通.com ゲームの中から出てきたみたい! 粘土で作った実寸大ポケモン「ナエトル」がすごいクオリティー(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース C大阪敗退で、大久保ラストゲーム「苦しくもあり、楽しくもあった」 - 産経ニュース スペインで放送されていた「ミスター味っ子」が影響!?日本大好きなスペインのゲーム開発者インタビューで飛び出した意外な裏話(Game Spark) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「GRANBLUE FANTASY Relink」ゲーム映像を使ったPVが初公開!マルチプレイなどのゲーム概要や参戦キャラも発表|ゲーム情報サイト Gamer - Gamer このキアヌ……CG? 本物? 話題の「マトリックス」×「Unreal Engine 5」技術デモ、実際に触って感じたその“スゴさ”(ねとらぼ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【PCゲーム極☆道】第105回『Happy s Humble Burger Farm』 3度ミスしたら怪物が殺しにやってくる深夜ワンオペバイトシミュレータホラーゲーム - IGN Japan コロナ禍で子供も密回避 友達つなぐオンラインゲームの光と影 - 毎日新聞 - 毎日新聞 FLOW、「優勝 feat.Afterglow」ゲーム実装&先行配信開始!「COLORS」MVフルサイズも公開(THE FIRST TIMES) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 初期型PSPが発売された日。SCE(当時)が初めて携帯ゲーム機に参入したハード。動画や音楽が再生できるマルチメディア端末として利用できたのが新しかった【今日は何の日?】(ファミ通.com) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 『ポケモンGO』『ドラクエウォーク』『ピクミン』……行動経済学から見る、位置情報ゲームがヒットする理由(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース スマートフォン向けゲーム「D4DJ Groovy Mix」イベント&ガチャ「『新曲! 対立!? 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